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覚え書きとかその日のできごとを書く日記。 不定期更新、気が向いたときに書いたり書かなかったり・・・・
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ネットぶらりしてたらいいのを見つけたので覚え書き

~以下引用~
・R_1~R10:蒸留水
・R_2~R11:アースシャード(メイデンカープ)
・R_2~R11:ウィンドシャード(タイガーコッド)
・R_9~R16:ファイアクリスタル(グラディエーターベタ) ※漁釣
・R10~R15:オリーヴオイル
・R14~R21:シャード(細砂)
・R15~R22:食塩(マルムケルプ、海砂)
・R17~R24:ドードー革染料、綿布染料 ※採掘、園芸
・R19~R26:アイスクリスタル(ビアナックブリーム) ※漁釣
・R23~R30:マヒ毒 ※園芸
・R25~R32:メープルシロップ ※園芸
・R26~R33:エナメル塗料(ブルー) ※ドロップ、採掘
・R27~R34:帆布染料、亀甲薬 ※園芸、漁釣
・R28~R35:バッファロー革染料、熱狂毒 ※採掘及びドロップ、園芸
・R29~R36:各種クリスタル
・R36~R39:ラノリン、シャークオイル
・R36~R42:エナメル塗料(インディゴ、レッド)
・R37~R44:ガラス板、別珍染料
・R38~R45:ライトニングエーテル
・R39~R46:窒息毒
・R41~R48:窒息毒素
・R43~R49:瞬間強力にかわ
・R43~R49:停心毒
・R44~R49:クラスター割り
・R45~R49:停心毒素
・R48~R49:ボア革染料

※息継ぎ、強心はランクが1ランク~2ランク低い。。。と思う。未確認
※ビスタ、ビリジアンは手元になかったため下限ランクが確認できず。 よって未記載

R1-R10
蒸留水:素材店売り、低価格、低シャード。修錬値自体が低くてもコストパフォーマンスは極端に高い
(メイデンカープ):素材店売り、低価格、ローリスクハイリターンのシャード増殖レシピ
(タイガーコッド):素材店売り、低価格、ローリスクハイリターンのシャード増殖レシピ

R10-R20
(グラディエーターベタ):入手が楽。漁師ランクがR5を超えたらドライボーンへ。これで根を上げるなら魚類錬成は買い専門
オリーヴオイル:素材店売り。ただし赤字なので不味さを感じたらやめることを推奨
シャード(細砂):素材店売り。R24以降も修錬目的ではないがお世話に。R29前後から修錬が100を切るので注意
食塩:入手性は微妙。マルムケルプ+海砂。漁師用
ドードー革染料:入手はやや楽。採掘師用。狙って入手するのがやや面倒
綿布染料:入手が非常に楽。園芸師用。狙って入手するのが非常に容易
(ビアナックブリーム):入手が楽。漁師用。かなり容易に釣れる

R20-R30
マヒ毒:入手が楽。園芸師用。この辺りから自力入手の際に必要なランクがかなり高くなってくる。具体的にはG3、G4で複数回できるくらい。
メープルシロップ:入手が極めて容易。容易なのでR20から挑戦しても悪くない。素材は99個ストック、園芸R1からでも採れる
エナメル塗料(ブルー):入手が容易。モンスタードロップもあるためバザーでもよく見かけるが、12個スタックの珪砂を2個使用する
帆布染料:入手性は比較的楽。園芸師用。大量入手も可能
亀甲薬:入手性は比較的楽。漁師用。ただし毒素系がないので若干面倒
バッファロー革染料:採掘師以外でも入手が容易。採掘師ならなお容易。大量入手が楽なのでR23くらいから挑戦しても悪くない
熱狂毒:入手性は比較的楽。園芸師用。帆布ダイアーモス、別珍ダイアーモスと同時進行で集まる
各種クリスタル[x3]:入手方法が分からない

R30-R50
ラノリン:大量入手が面倒。店売り価格的に大赤字である。購入時は要注意。
エーテル:無属性限定。入手性はあまりよくない。多種のモブを多数倒す必要がある。少量入手ならかなり楽
シャークオイル:大量入手が比較的楽だが、店売り価格的に赤字である。
実はラノリンより赤字率は低いことが多く、手引も要らない。ただし標準施設なので注意
ナッキ革染料:入手性はやや良い。採掘。なお、帆布染料と同時進行で集めることが可能なので自力でも入手しやすい
エナメル塗料(インディゴ、レッド):入手性が悪く、珪砂の消費量の問題から持続力がない。
せめて珪砂がスタック99ならなんとかなったかもしれないが、なんともならない。繋ぎとして利用
別珍染料:入手性はあまりよくない。園芸。帆布の際に溜めに溜めたレイヴンなどは例外
亜麻布染料 :入手性はまずまず。マイトリング系ドロップ
トード革染料:入手性はやや良い。採掘。
ライトニングエーテル:有属性限定。雷に限る必要はない。入手性はあまりよくない。エーテル参照
各種クリスタル[x6]:高ランク漁師の少なさから入手が極めて困難。
逆に言えば高ランク漁師が知り合いなら非常に容易
窒息毒:本命1。入手性はまずまず。毒素手引があればR39くらいから取りかかれるが、逆にない場合はR43くらいほしい
窒息毒素:入手性はやや悪い。むしろ窒息毒を作るために作るのがメインになるのでもっと早い段階で作るはず
瞬間強力にかわ:大量入手が面倒。購入する場合はやや見つけにくい
黒にかわ:現段階での入手性悪い。ただしエナメル(金)と並行でき、人口の多いR35ファイター&ソーサラー層の入手アイテム、後々安くなる可能性はある。なお、詳細ランク不明。
停心毒:本命2。入手は非常に楽。スタック99でもあるため、R50までこれで切り抜ける
クラスター割り:入手性は悪いが、需要が極めて高いので依頼で対応したいところ。
コレより低いランクの場合は割れる可能性が出てくるので注意
停心毒素:入手は楽なので、R50までの基盤。ただし、基本的に毒素というより、毒作りがメイン上げである。やはり毒手引。
エナメル塗料(ゴールド):現段階での入手性は悪い。
ただし黒にかわと並行でき、人口の多いR35ファイター&ソーサラー層の入手アイテム
後々安くなる可能性はある
ボア革染料:入手はまずまず。採掘。染料各種含めれば比較的楽とすらいえる。R48あたりでだるくなったらコレを使うといいかも。


※この記事は、Gysahlで活動中のSora Amanoさんの日記からの転載であり、本人の了解を得ています。他所へのコピペ、転載はご遠慮願います。

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ノートリアスモンスターが追加されました。




※フィールドに配置されたNMは戦闘開始後30分が経過すると、「~は殺気をみなぎらせた!」というログとエフェクトが表示され急激に強くなります。

ということは、NM倒すのに30分以上かかると言うことか、回復3~4人以上いないときついか



製作ウィジェットに、「レパートリー」ボタンが追加されました。 「レパートリー」ボタンからは直近8件までの製作を行ったレシピと、直近8件までの入手したレシピメモの閲覧と製作準備が行えます。 ※レパートリーから製作準備を行う場合は、クオリティの低いアイテムから優先して材料セットが行われます。

これって微妙じゃないか、直近8件までの製作を記憶できるのはいいけど、入手したレシピとかってRたかいところでもカスなレシピ教えてくるのにそんなの記憶されたって使い道ねぇー罠




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リーブ消化が思うように行かなくなってきたな
修練値はいいペースなんだけど毎回やり残しが
あってもったいない、でも時間ないしやる気もないw
受けても報酬ギル少ないし、アイテムもつかないし
ファクションやっても格闘士と関係ない鎧とか兜とか盾ばっかだし
R30でトークン付いても呪R10じゃ無理だし
ローカルやってもトークンもらえる気配ないし
あぁ、はやく強烈なコンテンツこい~
ちからだすきとか、道着とか、鉄下駄とか、はちまきとかこね~かなぁ
と、愚痴になってしまったが今日も潜在目指して狩りするよ、うん、 めげるなオレ、クラフターもがんばって上げるんだw



FF11となんも変わってないんだけど、とってつけたようなイベントで急遽やりました感があって、元々12月のイベントなんて考えてなかったんじゃ無いのかと思えてくる。w

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飽きっぽい俺にどこまで続くかFF14 Produced by Silver_Fang@Aegis
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